Industrieller
Ernte und nutze die Bausteine des Universums
und forme sie zu Schiffen, Waffen und Weltraumstädten

WAS MACHT DIE INDUSTRIE?
Es gibt mehr Märkte, Handelsrouten und Fertigungsanlagen in New Eden, als man auf den ersten Blick vielleicht vermuten würde. Fast jedes Schiff, jedes Modul und jede Station ist das Produkt einer Verkettung von Vorgängen: über Bergbau und die Aufbereitung des Erzes in Mineralien bis zur Fertigung des Produkts für den Verkauf. Bei jedem Schritt trifft man auf Käufer, Verkäufer und jene, die Geld verdienen wollen, indem sie den Markt zu ihren Gunsten lenken.
Wenn das für dich nach dem Weg zum Erfolg klingt, dann findest du auf dieser Seite alles, was du wissen musst, um dir in der Industriebranche eine Nische zu schaffen.
Rohe Industriemacht

In New Eden explodieren andauernd Schiffe. Jeder Kampf um eine Struktur oder ein strategisches Ziel kann hunderte Schiffe und tausende Module in ihre Einzelteile zerlegen. Und dann muss jemand sie wieder aufbauen, oder? Industrielle in EVE Online sind Teil dieser Produktionskette. Nutze dein Wissen, um Profit zu machen und die Bausteine des Universums zu schaffen.
Setze Kurs
Du weißt nicht, was du als nächstes tun sollst? Suche dir etwas aus dieser Liste aus und lass dich überraschen:
Einfach
- Rüste eine Venture mit Mining Lasers und Mining Laser Upgrades aus
- Berge Wracks, die du im All findest
- Bau genug Erz ab, um deinen Frachtraum ganz zu füllen
- Erstelle eine Blaupausenkopie eines Originals
- Bereite die überschüssige Beute auf, die du findest
- Stelle die Munition her, die du brauchst, um eine Mission abzuschließen
Grundlagen der Industrie
Einige der Videos unten befinden sich noch in Arbeit! Behalte Twitter und Facebook im Auge, und schau gerne später wieder vorbei – neue Videos sind unterwegs. Bis dahin kannst du dir ähnliche Inhalte zu den Tipps und Tricks ansehen, die wir dir hier vorschlagen.
Bergbau und Ressourcengewinnung
Viele der Rohmaterialien, die zum Bau von Gegenständen in New Eden nötig sind, können in fast jedem System in Asteroidengürteln und Erzabbaugebieten gefunden werden. Während du das Universum erkundest, wirst du auch auf Gaswolken, Eisgürtel, Monde und sogar Schiffswracks stoßen, aus denen du Ressourcen gewinnen kannst. Mit der Zeit wirst du Wege finden, riesige Mengen an Materialien zu gewinnen und sie in einer Vielzahl von industriellen Prozessen einzusetzen. Der Einstieg ist aber ganz einfach und du kannst vom ersten Tag an damit anfangen, die Grundbausteine von New Eden abzubauen. Um beispielsweise mit dem Abbau von Ressourcen aus einem Asteroidengürtel zu beginnen, brauchst du nur einen Mining Laser und ein geeignetes Bergbauschiff wie z. B. eine Venture aus dem ORE-Schiffsbaum. Die Roherze können dann auf dem Markt verkauft oder in einer Station aufbereitet werden, um Mineralien für den Bau von Schiffen und Modulen herzustellen. Was du mit deinen Ressourcenvorräten anstellst, bleibt natürlich dir überlassen.
Markthandel
Gegenstände auf dem Markt zu kaufen oder zu verkaufen ist sehr einfach. Du kannst den regionalen Markt direkt über dein Neocom aufrufen. Dort siehst du Verkaufsaufträge und Kaufaufträge direkt darunter, sowie Diagramme der Preisentwicklung, der Menge und des täglichen Handelsvolumens. Verkaufsaufträge werden von anderen Kapselpiloten eingestellt, die ihre Gegenstände für ISK verkaufen wollen. Kaufaufträge sind das genaue Gegenteil: Piloten hinterlegen im Voraus ISK für den Gegenstand, den sie suchen. Die meisten Handelsaktivitäten finden in und um das Marktzentrum Jita 4-4 statt, aber es gibt es auch andere, kleinere Handelszentren an beliebten PvE- oder PvP-Orten. Wenn du geschickt genug bist, um ein gutes Geschäft zu erkennen, kannst du mit dem Transport oder dem einfachen Kauf und Verkauf von Gütern große Gewinne erzielen.
Video sehenProduktionsgrundlagen
Blaupausen gibt es in zwei Varianten: Originale und Kopien. Viele Blaupausenoriginale der Stufe Tech 1 (grundlegende Technologie) können auf dem Markt aus NPC-Verkaufsaufträgen erworben werden, je nachdem, in welcher Region du dich befindest. Das Blaupausen-Fenster zeigt dir dann die benötigten Materialien und die Zeit an, die du benötigst, um diesen speziellen Gegenstand zu fertigen. Du kannst den Prozess starten, indem du die Blaupause in das Industriefenster platzierst und einen von mehreren Aufträgen auswählst: „Fertigung“ stellt den Gegenstand her, wenn du die Materialien besitzt, „Kopieren“ erschafft eine limitierte Kopie für die Erfindung oder Produktion an einem anderen Ort, und „Forschung“ reduziert entweder die Herstellungszeit (Zeiteffizienz) oder die Menge der benötigten Materialien (Materialeffizienz). Diese Forschungs- und Fertigungsaufträge belegen jedoch Bau-Slots, welche die Anzahl der Aufträge, die ein Kapselpilot gleichzeitig ausführen kann, einschränken.
Video sehenErfindung und T2-Produktion
Erfindung ist ein forschungsbasierter Industrieprozess, der Tech-1-Blaupausenkopien und Datenkerne verwendet, um basierend auf dem Original eine limitierte T2-Blaupausenkopie zu fertigen. Die Blaupausenkopie der Minmatar-Fregatte der Brecher-Klasse kann zum Beispiel in eine Blaupausenkopie für den Hound-Tarnkappenbomber umgewandelt werden. Deine Erfolgschancen sind zwar relativ gering, können aber durch das Training der entsprechenden Skills, die im Industriefenster angezeigt werden, oder durch den Einsatz eines optionalen Decryptor verbessert werden. Solltest du erfolgreich sein, kannst du die T2-Blaupausenkopie nehmen und Module oder Schiffe produzieren, die weit mehr wert sind als ihre T1-Pendants.
Video sehenPlanetare Industrie
Planetare Industrie bezeichnet das Kartografieren der Oberfläche von Planeten und die Einrichtung von Industrieanlagen an Ressourcenquellen, um einzigartige Materialien zu sammeln und zu verarbeiten. Grundsätzlich scannst du dazu den Planeten mit der Planetare-Industrie-Ansicht und platzierst eine geeignete Kommandozentrale, wenn die Ressourcen des Planeten geeignet erscheinen. Extraktor-Kontrolleinheiten können dann in Reichweite der ressourcenreichen Gebiete platziert werden, um automatisch Rohstoffe von dem Planeten abzubauen. Ab hier liegt es an dir, wohin du die neu abgebauten Materialien transportierst. Sie können mithilfe verschiedener Anlagen und Speichersilos in einer Art Produktionslinie auf der Planetenoberfläche weiterverarbeitet und gelagert werden. Abhängig von deiner Konfiguration können die Ressourcen nach einer gewissen Zeit bei einem Zollamt im Weltraum abgeholt werden.
Video sehenFortgeschrittener Markthandel und Investitionen
Der Handel auf dem offenen Markt kann eine Karriere für sich sein, wenn man große Mengen an Gegenständen auf einmal kauft und verkauft. Wenn du die richtigen Skills trainierst, um Steuern zu senken, und Missionen für die NPC-Corporation, der die Station gehört, erfüllst, kannst du deine Gewinnspanne verbessern. Es ist durchaus möglich, dass Piloten ihren Lebensunterhalt allein mit Handelsaktivitäten verdienen. Ein findiger Kapselpilot kann leichtes Geld verdienen, indem er recherchiert, welche Waren in weit entfernten Regionen gefragt sind, um dann mit Transportschiffen Gegenstände zu einem erhöhten Preis dorthin zu transportieren. Die Wirtschaft von New Eden spiegelt die reale Welt wider, in der Wissen über den Markt und kluge Investitionen der beste Weg sind, um Profit zu erzielen.
Video sehenFlugausrüstung
Wie in jeder anderen Karriere auch braucht man als Industrieller zunächst ein Schiff, mit dem man abdocken kann. Die Start-Venture, die du von den Karriereagenten bekommst, ist ein guter Anfang, doch du solltest dir bald eine Bergbaubarkasse zulegen, um schneller Erz abbauen zu können. Den Weg zur Barkasse kannst du im Schiffsbaum einsehen. Ein Schild-Tank für deine Bergbauschiffe kann dir helfen, dich vor umherwandernden NPC-Piraten und anderen Spielern zu schützen, die dir an den Rumpf wollen, bevor CONCORD dir zur Hilfe eilen kann. Das gilt für jeden industriellen Transporter, den du vielleicht nutzt. Einige Spieler versuchen, Händler schnell abzuschießen, um an die wertvolle Ladung zu kommen, auch wenn sie dabei ihr eigenes Schiff verlieren. Das Leben in New Eden kann hart sein, aber das heißt nicht, dass du dich nicht vorbereiten solltest.
Weitere Informationen
Die Module, die man für den Bergbau auf jeden Fall auf dem Schirm haben sollte, sind Bergbaulaser, Verbesserte Bergbaulaser und Vermessungsscanner. Wenn du dich mit anderen Kapselpiloten zusammentust, können Bergbau-Kommandostrahlen deine Laser verbessern.
Academy Venture
[Venture, Academy Venture] Mining Laser Upgrade I Medium Shield Extender I 1MN Y-S8 Compact Afterburner ML-3 Scoped Survey Scanner EP-S Gaussian Scoped Mining Laser Salvager I EP-S Gaussian Scoped Mining Laser Small EM Shield Reinforcer I Small Thermal Shield Reinforcer I Small EM Shield Reinforcer I Hobgoblin I x2 Mining Drone I x2
Academy Procurer
[Procurer, Academy Procurer] Mining Laser Upgrade II Mining Laser Upgrade II 10MN Y-S8 Compact Afterburner Enduring Multispectrum Shield Hardener Enduring Multispectrum Shield Hardener ML-3 Scoped Survey Scanner Strip Miner I Strip Miner I Medium Ancillary Current Router I Medium Ancillary Current Router I Medium EM Shield Reinforcer I Hobgoblin I x5 Mining Drone I x5 Inherent Implants 'Highwall' Mining MX-1001
Academy Iteron Mark V
[Iteron Mark V, Academy Iteron] Damage Control I Warp Core Stabilizer I Type-D Restrained Expanded Cargo Type-D Restrained Expanded Cargo Type-D Restrained Inertial Stabilizers Medium Shield Extender I Medium Shield Extender I Medium Shield Extender I Enduring Multispectrum Shield Hardener [Empty High slot] [Empty High slot] Medium Core Defense Field Extender I Medium Cargohold Optimization I Medium Cargohold Optimization I
Academy Cormorant
[Cormorant, Academy Cormorant] F-89 Compact Signal Amplifier F-89 Compact Signal Amplifier Small Compact Pb-Acid Cap Battery Eutectic Compact Cap Recharger 5MN Y-T8 Compact Microwarpdrive Salvager I Salvager I Salvager I Salvager I Salvager I Salvager I Salvager I Salvager I Small Salvage Tackle I Small Salvage Tackle I Small Salvage Tackle I
Das Skill-Fenster eines neuen Charakters zu öffnen, kann überwältigend sein – besonders, wenn du dir die Menge an verfügbaren Industrie-Skills anschaust. Das liegt daran, dass EVEs Industrie in verschiedene Hauptkategorien unterteilt wurde:
- Ressourcenverarbeitung – Abbau und Verarbeitung von Erz, Eis und Gas sowie Bergung.
- Planetenmanagement – Abbau und Verarbeitung von Materialien auf der Planetenoberfläche.
- Wissenschaft – Erforschung und Entwicklung von Blaupausen, um ihre Effizienz zu verbessern oder T2-Module zu bauen.
- Produktion – Bau eines Schiffes oder Moduls mit den gesammelten Mineralien.
- Handel – Kauf und Verkauf größerer Warenmengen mit geringerer Steuerlast.
Die meisten Skills in diesen Kategorien sind Spezialisierungen. Sie hängen mit der Verarbeitung bestimmter Erze oder der Erfindung bestimmter Technologien zusammen. Neue Piloten beginnen jedoch am besten mir einem zertifizierten Skillplan. Öffne das Skillfenster links oben auf deinem Neocom, um unter mehreren ausgesuchten Plänen zu wählen. Du kannst diese Skills automatisch in deine Trainingswarteschlange einreihen und dir einen Vorsprung als Industrieller verschaffen! Danach kannst du dich auf bestimmte Erze oder Technologien konzentrieren, mit denen du arbeiten willst.
Raumschiffkommando-, Drohnen-, Schild- und Navigations-Skills können auch viel zur Sicherheit deiner Industrieschiffe beitragen. Du solltest sie zusätzlich zu den Magischen 14 trainieren, die für ein rundes Gesamtpaket sorgen, egal welches Schiff du fliegst.
Wichtige Industrie-Skills
- Mining Frigate – Erlaubt die Nutzung von Bergbaufregatten wie der Venture.
- Mining Barge – Kreuzergroße Verbesserung einer Bergbaufregatte.
- Mining – Ein grundlegender Skill, der deine Erzausbeute erhöht.
- Imperium Industrial – Ein Industrieschiff zu trainieren erlaubt es dir, große Warenmengen zu transportieren.
- Industry – Erlaubt die Nutzung von Fertigungsanlagen und beschleunigt die Produktion.
- Reprocessing – Erhöht die Materialmenge, die du beim Aufbereiten von Erz erhältst.
- Science – Grundlegender Skill, der die Erstellung von Blaupausenkopien beschleunigt.
Nützliche unterstützende Industrie-Skills
- Astrogeology – Verbessert den Ertrag von Bergbautürmen.
- Laboratory Operation – erhöht die Anzahl Forschungsaufträge, die gleichzeitig abgewickelt werden können.
- Mass Production – Erhöht die Anzahl von Fertigungsaufträgen, die gleichzeitig abgewickelt werden können.
- Trade – Erhöht die Menge an Kauf- und Verkaufsaufträgen, die du ausstellen kannst.
- Research – Beschleunigt die Erforschung von Blaupausen-Zeiteffizienz.
- Metallurgy – Beschleunigt die Erforschung von Blaupausen-Materialeffizienz.
- Broker Relations & Accounting – Zwei Skills, die die Steuern beim Verkauf von Gegenständen senken.
Reaktionen
Gasreaktionen benötigen eine besondere Art von Blaupausen, die auch als Reaktionsformel bekannt ist. Diese nehmen besondere Reaktionsslots in Anspruch und kombinieren Gas mit zusätzlichen Mineralien, wodurch viel wertvollere Gaskomponenten entstehen, die in der weiteren Verarbeitung von Nutzen sind. Diese Reaktionsprodukte können genau wie alle anderen Gegenstände auch auf dem Markt verkauft werden.
Video sehenTech-3-Produktion
Die Produktion von Tech 3 (T3) ist noch komplizierter als die von Tech 2. Durch die Rückentwicklung alter Sleeper-Technologie kann ein Kapselpilot die Überreste von Sleeper-Drohnen mit Wurmloch-Gasen zu Rümpfen und Subsystemen von T3-Schiffen kombinieren. Für diese Prozesse werden viele Skills und Wurmloch-Materialien benötigt, die mehrere Industrieanlagen durchlaufen müssen. Am Ende bekommt man so jedoch eine der einzigartigsten, vielseitigsten Schiffsklassen in EVE Online.
Video sehenCapital-Schiff-Konstruktion
Capital-Schiff-Arsenale sind der Grund für viele der Kriege, die in New Eden toben. Viele Nullsicherheit-Allianzen gehen soweit, ihre hochentwickelten Dreadnought-Kriegsschiffe als Kanonenfutter zu verbraten, um gegnerische Titanen abzuschießen – Schiffe, die dreimal so groß sind wie alles andere auf dem Schlachtfeld. Deswegen sind Capital-Schiffe in EVE immer sehr gefragt. Die Capital-Konstruktion ist ein teures Unterfangen, da für die Blaupausen für die Rümpfe und die einzelnen Komponenten äußerst hohe Investitionskosten anfallen. Wird man von einer Allianz unterstützt, kann man jedoch einen wichtigen Beitrag zur Produktion einiger der größten Kriegsmaschinen leisten, die es gibt.
Booster-Fertigung
Ähnlich wie die Nebenwirkungen der leistungsverstärkenden Booster selbst kann die Bergung von Gasen aus Gaswolken im bekannten Raum dein Schiff extremer Korrosion aussetzen, die es an den Rand der Zerstörung bringt. Wenn du es jedoch schaffst, diese gefährlichen Materialien zu sammeln, hast du die Möglichkeit, leistungssteigernde Medikamente und Booster herzustellen. Die Formeln zur Reaktion und Produktion von Kampf-Boostern befinden sich in versteckten Chemieanlagen von Piraten versteckt, die du mittels Erkundungs-Skills finden kannst.
Mehr erfahrenStruktur-Produktion
In New Eden sieht man häufig Upwell-Strukturen wie Astrahus oder Raitaru. Auch diese Stationen müssen hergestellt werden. Die Produktion von Strukturen kombiniert große Mengen Mineralien aus Asteroidengürteln mit teuren Materialien der Planetaren Industrie. Außerdem müssen Strukturen im Besitz von Spielern regelmäßig mit Treibstoffblöcken aus Eisgürteln versorgt werden, die mit besonderer Ausrüstung zum Abbau von Eis gewonnen werden können.
Mehr erfahrenZusätzliche Tutorials
Wenn du noch mehr lernen willst, dann sollten diese Videos und Ressourcen dir dabei helfen.
- Beginner´s Guide to Industry (Anfänger-Handbuch zur Industrie (video) - auf Englisch)
- How to Make ISK (Wie man ISK verdient) (Video) - auf Englisch)
- The Market (Der Markt (video) - auf Englisch)
- Artikel über Markt und Verträge
- Artikel über Industrie
Wikis und schriftliche Ratgeber
- EVE Uni - Planetary Interaction Guide (EVE Uni – Ratgeber zur Planeteninteraktion - auf Englisch)
- Dunk Dinkle's Industry Primer (Dunk Dinkles Industrie-Einführung - auf Englisch)
- Brave Wiki - Station Trading 101 (Brave Wiki – Grundlagen des Stationshandels - auf Englisch)
Video-Ratgeber
- Oz's Station Trading Guide (Oz’ Ratgeber zum Stationshandel - auf Englisch)
- Talking in Stations: Industry Techniques (Talking in Stations: Industrietechniken - auf Englisch)
- Dad Dex: Guide to Planetary Interaction (Dad Dex: Ratgeber zur Planeteninteraktion - auf Englisch)
- EVE Let's Play - Industry From Scratch (EVE Let’s Play – Industrie von der Pike auf - auf Englisch)
- EVEnton - Nina Gas Harvesting Guide (EVEnton – Nina-Ratgeber für den Gasabbau - auf Englisch)
- Markee Dragon - Industry, Trade, and Transport (Markee Dragon – Industrie, Handel und Transport - auf Englisch)
Streamer
- The Oz (englischsprachig)
- Talking in Stations (englischsprachig)
Trainings-Corporations im Spiel
- EVE University (Groß - englischsprachig)
- Convocation of Empyreans (Mittel, Hochsicherheitsraum/Niedersicherheitsraum - englischsprachig)
- Minmatar Munitions (Klein, Hochsicherheitsraum - englischsprachig)
- Brave Collective (Groß, Nullsicherheitsraum - englischsprachig)
- Karmafleet (Groß, Nullsicherheitsraum -englischsprachig)
- Pandemic Horde (Groß, Nullsicherheitsraum - englischsprachig)
Fortgeschrittenes Bergbau-Paket – Beschreite neue Wege
Mit dem Geistessturm-Erfahrungspaket für Fortgeschrittenen Bergbau kannst du dir einen Vorteil in der Industrie verschaffen. Du verbesserst deine Bergbaufähigkeiten und kannst sofort eine Bergbaubarkasse fliegen und nutzen und erhältst außerdem genug PLEX, um dein eigenes Schiff zu kaufen und auszurüsten:
- Bergbaubarkassenpilot - Expertensystem – Eine einwöchige Aufwertung deiner Skills und Skillstufen, die es dir ermöglicht, eine Bergbaubarkasse zu fliegen und wertvolle Rohmaterialien auf Asteroiden abzubauen.
- 50 PLEX – Tausche sie gegen ISK im Spiel ein und kaufe neue Schiffe und Module oder gib deine PLEX im New Eden Store aus.